| Runes de RoM | |
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Auteur | Message |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Runes de RoM Jeu 8 Jan - 17:59 | |
| Voila, j'ai fais un petit tableau récapitulatif des runes du jeu et de leur craft. Le tableau est disponible ici J'ai pas toutes les infos actuellement, je completerais donc au fur et mesure. Hésitez pas à poster vos runes que je les rajoute et à prévenir si vous trouvez des erreurs
Dernière édition par Rushushu le Jeu 15 Jan - 16:02, édité 1 fois | |
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Krazplay
Messages : 25 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Sam 10 Jan - 6:39 | |
| Tu pourrais changer le titre du sujet ? Mettre quelque chose du genre Les stats des runes et bonus.
Je vais te donner les stats des fusions des runes de base au niveau II, désolé c'est dans le désordre : Guts II => +7 sta -2 wis Excite II => +7 str -2 int Triumph II => +7 int -2 dex Rouse II => +7 dex -2 int Atonement II => +15 HP +3 sta Payback II => +15MP +3 wis | |
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Vakz
Messages : 17 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Dim 11 Jan - 19:45 | |
| je pensais avoir faire un truc assez complet, mais voilà, quelqu'un a trouvé bcp de nouvelles combinaisons ... regardez donc ca.. | |
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Krazplay
Messages : 25 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Lun 12 Jan - 22:45 | |
| Tu devrais mieux regarder, à part les deux dernières combinaisons (le Magic find et l'expérience), tout le reste y était déjà, ou alors il n'en manquait qu'un ou deux.
Toutes les runes de carac au tiers IV c'est +9. | |
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Krazplay
Messages : 25 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Ven 23 Jan - 13:27 | |
| A ajouter au tableau : Fearless III => +5 Resist Je me demande si le niveau II ça serait pas plutôt +3 que +4, comme pour Passion et Reason, mais je peux pas vérifier. Passion et Reason III => +5 HP/MP recovery
Tout ce qui est de Sorcery à Grudge est faux : ce que tu mets dans le niveau IV est en fait le niveau III | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Ven 23 Jan - 22:40 | |
| Voila, j'ai mis à jour le tableau | |
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Pandemia Admin
Messages : 40 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Sam 24 Jan - 12:31 | |
| Super travail Rushushu, merci beaucoup tu devrais poster sur le forum officiel | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Mar 27 Jan - 22:54 | |
| J'ai mis à jour ma page, je vais essayer de regrouper toutes les infos utile | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Mer 4 Fév - 17:57 | |
| Quelques petites updates sur ma page encore et le lien à changé. L'ancienne page est toujours présente, mais pour les nouveautés c'est ici : http://nico001.free.fr/rom/
Les prochaines modifs sont en cours pour alléger un peu le chargement (séparation en plusieurs pages) | |
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Krazplay
Messages : 25 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 5 Fév - 15:16 | |
| C'est très bien en une page, c'est du texte, ça se charge vite, ça serait bête de séparer.
Je comprend jamais cette manie par contre de trier les élites par leur niveau plutôt que par duo de classe :s | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 5 Fév - 20:57 | |
| c'est plus simple pour dire, tel niveau, il faut aller voir machin avec ces items la Et maintenant c'est trop tard, c'est séparé en plusieurs pages. | |
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Pere LK
Messages : 30 Date d'inscription : 23/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Ven 6 Fév - 1:49 | |
| Tiens temps que j'y pense pour les Daily de Ystra, il faut rajouter quest needed pour les furrets volant ;-) | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Ven 6 Fév - 3:03 | |
| oui, c'est vrai, mais c'est le cas pour toutes les quetes "monsters to kill" Ou le compte des monstres tué ne se fait que si on a la quete. Je rajouterais des petites notes au dessus du tableau pour préciser | |
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Vakz
Messages : 17 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Ven 6 Fév - 9:46 | |
| ou vous avez vu des furrets ? c'est des lapins elfes magiques ! rien a voir avec des furrets :p | |
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Pere LK
Messages : 30 Date d'inscription : 23/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Ven 6 Fév - 12:14 | |
| Enfants illégitimes de lapins magiques, furret et d'un oiseau défoncés au chichon elfique. | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 12 Fév - 15:59 | |
| Comme y'a eu des updates sur les runes dans le patch d'aujourd'hui.
Si jamais certains d'entre vous font du craft de runes, j'apprécierais qu'il note les stats des runes obtenues pour que je puisse garder ma petite page à jour : http://nico001.free.fr/rom/runes_craft.php
Merci ! | |
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Krazplay
Messages : 25 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 12 Fév - 16:08 | |
| Pour le moment je vois que les - transformés en + (genre +4 stamina -2 wisdom se transforme en +4 sta +2 wis) Nerf des potential, tier 3 c'est devenu +4 (looool) Nerf d'autres runes aussi, avant Guts tier 2 c'était +7 stamina -2 int, mais maintenant c'est +4 stamina +2 int, y a une perte de stamina non négligeable :/ Atonement tier 2 est passé de +15 HP +3 Sta à +17HP +2 Sta
Les runes craftés ont repris leurs anciens noms, les Potential tier 3 étaient nommées Potential IV, elles sont repassées à Potential III comme nom... | |
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Rurik
Messages : 2 Date d'inscription : 11/02/2009 Age : 34
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 12 Fév - 17:24 | |
| violent le nerf des potential, mais au moins on va pouvoir réutiliser l'AT... Si je vois des modifs je te préviens Rushushu | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 12 Fév - 19:37 | |
| Oui, j'ai vu ca sur le forum officiel Kraz pour le coup des tier des runes qui sont re-descendu d'un cran.
J'ai aussi trouvé ca : Guts III = 6 stam, 3 wisdom Excite III = 6 str, 3 int Payback III = 25mp, 3 wisdom Triumph III = 6 int, 3 dex Atonement III = 25hp, 3 stam
Les potentials qui sont passé de +10 à +3 et de +20 à +4 (y'en a qui doivent pleurer en ce moment)
Autre chose que j'ai pu voir et la aussi certain ont pleuré, c'est qu'a priori il n'est plus possible de faire la rune "drop rate". | |
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Pere LK
Messages : 30 Date d'inscription : 23/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 12 Fév - 20:58 | |
| Clair que ca fait bizarre de voir ses potential ce faire casser mais en même temps c'était un peu la rune abuse. Par contre les nelles combis sont loin d'être formidable au vu de ce que l'on a perdu ! | |
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Krazplay
Messages : 25 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Ven 13 Fév - 21:46 | |
| Les autres combinaisons n'auraient jamais dû être nerfés :/ Endurance et Magic ont changées : + 10 / 17 / 25 / 34 HP ou MP
Harm, Strike, Shell, Shield : + 6 / 8 / 12 / 18 ça a pas changé mais tu avais pas le tier 4 ds le tableau
Les noms ayant rechangés, il faut que tu redécales ton tableau par exemple pour les potential, alors que tu l'as fait qu'à moitié pour les runes de regen...
Pour le moment je pense que je vais up systématiquement mon équipement au tier 4 et faire des Resistance IV (+9 stamina) voir des Guts IV (probablement +9 stamina +3 wisdom) Tout le reste tu consommes carrément plus de charges/runes pour des effets encore moins intéressant -.- | |
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Krazplay
Messages : 25 Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Mer 18 Fév - 14:44 | |
| Magic Damage t3 : +13MA +2 Str (Oui, +2 d'après la preview et pas +3 comme ça le devrait :/) Anger t3 : +13PA +3 Int Barrier t3 : +13 def, +3 wisdom (ça vaut même pas un Guts bordel!) | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Mer 18 Fév - 19:10 | |
| Merci pour les updates Kraz. J'ai mis à jour la page. Par contre, je comprend pas trop ta phrase: - Citation :
- Les noms ayant rechangés, il faut que tu redécales ton tableau par exemple pour les potential, alors que tu l'as fait qu'à moitié pour les runes de regen...
Je crois pas avoir fait d'erreur. J'avais bien redécalé les colonnes apres le patch. Pour potential il me manquait Potential I, mais sinon, je vois pas le probleme. | |
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amra
Messages : 6 Date d'inscription : 04/02/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 19 Fév - 13:46 | |
| Apparement le patch note ne parle pas d'un eventuel up des runes, meme si les potentials meritaient bien un pti nerf, ils auraient du penser a ré up un poil les runes de base. Que sera sera | |
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Rushushu
Messages : 38 Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Runes de RoM Jeu 19 Fév - 18:26 | |
| Par contre y'a un reset TP pour les rogues, c'est cool ca | |
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| Sujet: Re: Runes de RoM | |
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